在 屠龙之术 中提及的产品。
Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?
2025年11月26日 · 38:22
庄明浩在演讲中探讨了AI游戏的定义困境,指出短期内难以形成独立分类,当前更多是旧标签+微创新。他分析了米哈游、元象等有钱任性的厂商的尝试,以及AI社交/陪伴领域的全军覆没。投资方面,他提出只能看人,许多牛人靠背景融资,产品易见光死,但利息足以养活团队。