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Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?
2025年11月26日 · 38:22
庄明浩在演讲中探讨了AI游戏的定义困境,指出短期内难以形成独立分类,当前更多是旧标签+微创新。他分析了米哈游、元象等有钱任性的厂商的尝试,以及AI社交/陪伴领域的全军覆没。投资方面,他提出只能看人,许多牛人靠背景融资,产品易见光死,但利息足以养活团队。

Vol.13 闲聊社交产品的演进
2024年1月20日 · 51:35
庄明浩与杨轩回顾了社交产品十年轮回的规律,从弹性社交到“搭子”文化,认为当前社交产品必须通过场景切割(如游戏团队竞技)找到细分定位。他结合TT语音的实践,解释了从工具到社交关系的转化,以及面对AI陪伴等新明牌时中型公司的策略。