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Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?
2025年11月26日 · 38:22
庄明浩在演讲中探讨了AI游戏的定义困境,指出短期内难以形成独立分类,当前更多是旧标签+微创新。他分析了米哈游、元象等有钱任性的厂商的尝试,以及AI社交/陪伴领域的全军覆没。投资方面,他提出只能看人,许多牛人靠背景融资,产品易见光死,但利息足以养活团队。

Vol.08 2023,苟且的元宇宙
2023年11月23日 · 28:47
庄明浩回顾2023年元宇宙“苟且”现状,指出元宇宙社交产品(如Bard、奇妙派对)全军覆没,游戏行业呈现降价、怀旧、加速趋势,以重返1999、小冰冰怀旧服、蛋仔派对等为例。他分析AI大模型公司(MiniMax、百川等)估值高涨但ToC应用活跃度不足,VR/AR仍处早期(Pico裁员、AR出货量低)。最终结论:告别宏大叙事,拥抱短周期小生意。