返回 屠龙之术在 屠龙之术 中提及的产品。

说好的艺术家呢?--- AI时代,内容工业的三次死亡与创作者的重生
2026年6月24日 · 42:17
庄明浩从AI多模态进展切入,提出内容工业将经历素材、流程、版权三次死亡,并以可灵、Seedance等视频模型和红果短剧的数据为例,展示技术碾压下旧有流程和版权模式的崩塌。他引用AlphaGo与李世石的故事,强调技术碾压情怀,但最终落脚于人类剩下的品味、信任和决定,借重轻和Tango的漫画呼吁创作者在第四支柱中重建自身价值。

Vol.56 没有人知道到底什么TM是Agent…
2025年4月2日 · 52:13
庄明浩从群响AI大课报名不及预期和智谱AutoGLM沉思版发布切入,直指行业对AI Agent概念的理解仍混乱割裂。他梳理了AI从L1到L3的发展路径,强调模型与产品的博弈,并以Manus定价、微信Agent传言、A1base等案例说明:Agent的本质是边界定义问题,清晰的定义会让它不再被称为Agent。目前基建不完善、用户不信任、推理成本高,Agent的落地仍需时间。

Vol.52 74页PPT解读Deepseek与AI Agent
2025年2月24日 · 1:16:25
庄明浩在本期《屠龙之术》中复盘DeepSeek爆火始末,梳理其V3与R1模型的技术突破与成本优势,并指出中美科技巨头围绕“更多钱、更好基础设施”的共识正被打破。他从预训练失效讲到强化学习催生的推理模型新范式,进而探讨Agent概念泛化后的产品与组织挑战。

Vol.23 和《完蛋》监制杨晟导演聊聊AI与互动娱乐
2024年6月5日 · 1:28:38
庄明浩与杨晟在36氪直播中探讨AI如何重塑互动娱乐产业。杨晟指出AI在影视中推动叙事发散、在游戏中需收束,并面临幻觉与合规挑战;庄明浩则区分“眼前苟且”的AI补位社交场景与“诗和远方”的AI原生体验,建议创业者日拱一卒、快速迭代并尽早变现。双方认为成本下降将催生更多单人工作室,但情感预判仍是AI短板。

Vol.22 YC-AI创业方向后记
2024年6月4日 · 1:37:40
庄明浩、Koji、任鑫、徐文浩四人围绕YC投资的260个AI创业项目展开讨论,重点剖析了太阳能施工队AI、催收AI、牙医前台等垂直细分领域的案例,并直言选择比努力更重要,强调创业者需警惕大模型巨头和平台级产品对单点工具的吞噬风险,同时认为卖结果而非卖软件的商业模式在美国生态中更具潜力。