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Vol.34 为什么《黑神话:悟空》不会出现在大公司?---with萧墨
2024年9月9日 · 59:32
庄明浩与萧墨从《黑神话:悟空》的细节切入,分析这款现象级买断制游戏为何只能诞生于独立工作室而非大厂。他们指出游戏科学团队的“恶趣味”和“憋不住”的创作冲动是核心驱动力,而大公司内部透明的人力定价与KPI考核机制天然抑制高风险创意,即便腾讯以极低姿态投资、字节给足“耐心”也难复制。对话还触及买断制商业模式的非性感本质、AI工具对顶级工艺的无力支撑,以及游戏行业“乐见其成”的生态共识。

Vol.32 游戏投资人都去哪了?---with游戏茶馆王佳伦/投中网蒲凡
2024年9月2日 · 1:08:14
本期《屠龙之术》中,庄明浩与游戏茶馆王佳伦、投中网蒲凡探讨游戏投资人的去向。他们指出,过去十余年中国游戏投资成功项目全是“意外”,腾讯2020年引发的投资热潮已消退,如今财务投资人几乎消失。黑神话悟空虽成现象级爆款,但难以救活游戏投资赛道,因为买断制游戏本质非好生意;产业投资(如腾讯战略入股)仍活跃,但财务VC已基本离场。

Vol.29 《黑神话:悟空》能带来游戏投资热吗?不能---with 阑夕/祝佳音
2024年8月22日 · 1:38:49
庄明浩与阑夕、祝佳音围绕《黑神话:悟空》讨论其行业意义与投资前景。三位一致认为游戏是奇迹但难复制,短期内不会带动3A创业投资热;项目管理、文化表达和工程能力才是关键。阑夕指出大厂不敢轻易涉足买断制,祝佳音强调其作为种子将影响下一代开发者。庄明浩补充游戏科学一路幸运,行业仍处资本寒冬。

Vol.14 元梦之星VS蛋仔派对,腾讯与网易的派对游戏之争
2024年2月1日 · 44:13
本期节目聚焦腾讯《元梦之星》与网易《蛋仔派对》的派对游戏大战,主播庄明浩梳理了这场竞争的前因后果:从蛋仔凭借UGC生态和低龄用户覆盖逆袭,到腾讯因轻敌和内部项目迟缓迟至一年半后携14亿营销强攻元梦之星。他分析了双方首月数据、搜索指数趋势,并探讨了派对游戏的长期性、UGC壁垒是否真实、未成年人监管风险等核心问题,最后点出腾讯在字节和网易夹击下的艰难处境。

Vol.11 “游戏,早该管管了”,是吗?
2023年12月29日 · 24:02
庄明浩回顾了2023年12月22日《网络游戏管理办法(征求意见稿)》发布后一周内的行业震荡与市场反转,分析了第18条等关键条款对每日登录、首充、连续充值等运营模式的冲击,并对比了直播行业类似监管的过往。他探讨了玩家群体意见的分化,以及游戏行业需要重新赢得玩家信任的问题。

Vol.08 2023,苟且的元宇宙
2023年11月23日 · 28:47
庄明浩回顾2023年元宇宙“苟且”现状,指出元宇宙社交产品(如Bard、奇妙派对)全军覆没,游戏行业呈现降价、怀旧、加速趋势,以重返1999、小冰冰怀旧服、蛋仔派对等为例。他分析AI大模型公司(MiniMax、百川等)估值高涨但ToC应用活跃度不足,VR/AR仍处早期(Pico裁员、AR出货量低)。最终结论:告别宏大叙事,拥抱短周期小生意。

Vol.06 和Momo聊聊CVC与当下的一级市场
2023年10月27日 · 1:09:55
庄明浩与前美元VC从业者陈默默以CVC负责人身份,探讨一级市场剧变:游戏投资上线即IPO,消费品平价替代崛起,AI泡沫下明牌与暗牌并存。两人从上市公司与非上市公司的投资差异切入,分析新消费退潮、游戏降价潮、小游戏与短剧的流量逻辑,并坦言CVC部门在战略与业绩间的拉扯。最后鼓励一级从业者认清内心,灵活适应市场周期。

串台三五环|VC 视角的行业拐点与个体确定性
2023年9月19日 · 1:20:08
庄明浩以VC视角剖析了行业拐点与个体确定性:移动互联网的黄金时代已然结束,VC行业正经历泡沫退潮后的阵痛,投资逻辑从追逐风口转向回归理性。他分享了对新消费品牌、游戏行业极端内卷的观察,指出个体应在长期积累中找到舒适区,避免短期功利,才能在不确定的环境中立足。

串台晚点聊|我不做VC了
2023年9月19日 · 1:04:13
前经纬创投投资人庄明浩分享了他从VC行业到互联网公司战略投资的经历,剖析了早期投资的底层逻辑:延迟满足的薪酬机制、美元与人民币基金的差异,以及投资中的人性博弈。他认为VC工作本质是‘苦力’,而成功投资往往依赖非共识判断和运气,并直言游戏和AIGC是他当前最看好的方向。