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说好的艺术家呢?--- AI时代,内容工业的三次死亡与创作者的重生
2026年6月24日 · 42:17
庄明浩从AI多模态进展切入,提出内容工业将经历素材、流程、版权三次死亡,并以可灵、Seedance等视频模型和红果短剧的数据为例,展示技术碾压下旧有流程和版权模式的崩塌。他引用AlphaGo与李世石的故事,强调技术碾压情怀,但最终落脚于人类剩下的品味、信任和决定,借重轻和Tango的漫画呼吁创作者在第四支柱中重建自身价值。

“悲观者正确,乐观者成功”,和好友亚婷聊聊AI行业的种种
2026年6月3日 · 57:56
庄明浩与亚婷的对谈中,庄明浩从自己播客《屠龙之术》的命名缘由切入,回顾了早年经纬投资经历及对AI浪潮的观察。他认为VC是赌概率而非正确性,并指出AI时代创业节奏加快、开枪成本变低,模型厂商的边界难以界定,如视频模型赛道字节、快手、Google等巨头都不会犹豫。庄明浩用“语言、多模态、Coding三个主桌”比喻模型竞争格局,并重提李世石与AlphaGo的故事,探讨人类与AI的公平性、直觉价值及打工人未来等话题。