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Vol.73 电竞到底是一个什么样的“生意”?---串台405游局
2025年9月17日 · 1:15:36
本期《屠龙之术》串台《405游局》,主播庄明浩与有迈体育CEO陶婷婷、前QG选手筱宁深度拆解电竞生意。核心议题包括腾讯等游戏厂商在赛事中的强势主导地位、第三方办赛的版权困境、长青游戏对赛事生命周期的延展作用,以及俱乐部盈利模式的“分裂感”——既要承担青少年选手的三观教育,又需面对难以量化的商业KPI。三人还就入奥对电竞的真实价值、新赛事观看体验的迭代、以及从业者入局的现实建议展开交锋。

Vol.34 为什么《黑神话:悟空》不会出现在大公司?---with萧墨
2024年9月9日 · 59:32
庄明浩与萧墨从《黑神话:悟空》的细节切入,分析这款现象级买断制游戏为何只能诞生于独立工作室而非大厂。他们指出游戏科学团队的“恶趣味”和“憋不住”的创作冲动是核心驱动力,而大公司内部透明的人力定价与KPI考核机制天然抑制高风险创意,即便腾讯以极低姿态投资、字节给足“耐心”也难复制。对话还触及买断制商业模式的非性感本质、AI工具对顶级工艺的无力支撑,以及游戏行业“乐见其成”的生态共识。

Vol.29 《黑神话:悟空》能带来游戏投资热吗?不能---with 阑夕/祝佳音
2024年8月22日 · 1:38:49
庄明浩与阑夕、祝佳音围绕《黑神话:悟空》讨论其行业意义与投资前景。三位一致认为游戏是奇迹但难复制,短期内不会带动3A创业投资热;项目管理、文化表达和工程能力才是关键。阑夕指出大厂不敢轻易涉足买断制,祝佳音强调其作为种子将影响下一代开发者。庄明浩补充游戏科学一路幸运,行业仍处资本寒冬。

Vol.26 聊聊《黑神话:悟空》---一个行业观察者和投资人的视角
2024年6月28日 · 42:02
庄明浩以行业观察者和投资人视角,梳理了游戏科学公司从《斗战神》团队出走、成立后推出《百将行》《战争艺术:赤潮》,到最终立项《黑神话:悟空》的十年历程,并分析了腾讯投资背后的行业逻辑与资本周期,最后回归游戏本身,希望玩家关注作品而非情怀。

Vol.14 元梦之星VS蛋仔派对,腾讯与网易的派对游戏之争
2024年2月1日 · 44:13
本期节目聚焦腾讯《元梦之星》与网易《蛋仔派对》的派对游戏大战,主播庄明浩梳理了这场竞争的前因后果:从蛋仔凭借UGC生态和低龄用户覆盖逆袭,到腾讯因轻敌和内部项目迟缓迟至一年半后携14亿营销强攻元梦之星。他分析了双方首月数据、搜索指数趋势,并探讨了派对游戏的长期性、UGC壁垒是否真实、未成年人监管风险等核心问题,最后点出腾讯在字节和网易夹击下的艰难处境。

Vol.12 如果你是Keep的CEO……
2024年1月8日 · 13:09
本期节目以Keep股价一个月暴跌70%为引,探讨如果你是CEO、老投资人或公司PR,面对这种情况该如何处理。庄明浩从不同角色视角分析应对策略,并延伸到2024年市场预期,认为关键词是“承压”,强调在悲观现实中仍需自强与坚守。

Vol.11 “游戏,早该管管了”,是吗?
2023年12月29日 · 24:02
庄明浩回顾了2023年12月22日《网络游戏管理办法(征求意见稿)》发布后一周内的行业震荡与市场反转,分析了第18条等关键条款对每日登录、首充、连续充值等运营模式的冲击,并对比了直播行业类似监管的过往。他探讨了玩家群体意见的分化,以及游戏行业需要重新赢得玩家信任的问题。

Vol.09 AI一年,人间十年
2023年12月1日 · 22:57
庄明浩以ChatGPT发布一周年为节点,梳理了AI行业已形成的四大共识:大模型内卷(超200家公司入场)、一把手工程(CEO亲自推动应用重构)、应用层探索(国内外生态差距明显,国内项目偏“苟且”如文档分析、购物助手,远方在AI陪伴和AI游戏)以及融资降温(国内机构投AI极少,建议初创尽早赚钱)。他引用红杉美国“Act 2”观点,指出所有应用都值得用AI重构,但第一责任人必须是CEO,并给出暴论:产品边界设定极难,融资窗口已过,唯有马上收钱才能熬到明牌阶段。

Vol.08 2023,苟且的元宇宙
2023年11月23日 · 28:47
庄明浩回顾2023年元宇宙“苟且”现状,指出元宇宙社交产品(如Bard、奇妙派对)全军覆没,游戏行业呈现降价、怀旧、加速趋势,以重返1999、小冰冰怀旧服、蛋仔派对等为例。他分析AI大模型公司(MiniMax、百川等)估值高涨但ToC应用活跃度不足,VR/AR仍处早期(Pico裁员、AR出货量低)。最终结论:告别宏大叙事,拥抱短周期小生意。